ขำๆเกี่ยวกับเรื่องเกมส์
บัญญัติ 10 ประการของเกม rpg
1.เริ่มต้นการผจญภัย
- เนื้อเรื่องจะให้เรามีฐานะอะไรไม่สำคัญ ยังไงตอนเริ่มก็ยากจนใช้อาวุธเห่ยๆเหมือนกันแทบทุกเกม
- ถ้าเกิดโศกนาฏกรรมอะไรซักอย่าง พระเอกจะรอดตายคนเดียวเสมอ ว่าไปแล้วก็ตัวซวยชัดๆ
- ถึงตอนแรกเราจะเป็นชาวบ้านธรรมดา ซักพักก็ต้องเฉลยว่าเป็นลูกหลานเหลนโหลนใครซักคนในตำนานกลับชาติมาเกิดแน่ๆ
- ผู้ร้ายที่เสนอหน้าตอนแรกมักจะไม่ใช่บอสใหญ่ อย่างเก่งก็รองบอส เผลอๆอาจตายตั้งแต่กลางเรื่อง
- ถ้าในเรื่องมีเทพเจ้าอะไรก็ตาม พวกนี้จะโผล่มาพูดฝากฝังให้เราทำโน่นนี่หรือออกมาโชว์พาวตอนท้ายๆ...แล้ว ทำไมพี่เค้าไม่ลงมือเองซะแต่แรกก็ไม่รู้
2.เข้าเมืองเตรียมความพร้อม
- ถ้าเป็นตอนต้นเกม ต่อให้เมืองใหญ่อลังการแค่ไหนก็ขายแต่ของกระจอก
- แต่ถ้าอยู่ท้ายเกม หมู่บ้านยากจนซอมซ่อก็ขายของอย่างเทพได้ แถมราคายังขูดรีดจนน่าสงสัยว่าทำไมหมู่บ้านมันถึงไม่รวย
- ผับบาร์มีไว้หาข่าวเท่านั้น พวกเราไม่เคยคิดจะสั่งอะไรกินเลย
- ถ้าอ่านไม่ออก จำไว้ว่าคุยจนกว่าจะวนซ้ำประโยคเดิมสองรอบ
- พระเอกอาชีพอะไรไม่สำคัญ พี่แกเล่นค้นบ้าน ทุบไห เปิดตู้ หยิบของยังกับโจรป่า
3.รวบรวมสมัครพรรคพวก
- เวลาคนเข้ามาเป็นพวก ทำไมมันไม่มีเงินพกติดตัวมารวมกับเราเลยซักแดง แถมเราต้องควักเนื้อซื้อของให้อีก
- ใครเป็นศัตรูมาก่อน พอเข้าฝั่งเราปุ๊บห่วยลงยังกับคนละคน
- เกมที่ใช้ AI บังคับเพื่อนต้องทำอะไรขัดใจเราอย่างน้อยก็ 2-3 ครั้ง
- ถ้ารู้ล่วงหน้าว่าคนไหนจะออกจากทีม มันต้องโดนปลดอาวุธชุดเกราะหมดตัวแถมเลิกเก็บเลเวลให้แน่ๆ
- ตอนสู้โดนอัดตายทันทียังชุบได้ แต่ในเนื้อเรื่องมีเวลานอนสั่งเสียเป็นสิบนาทีดันไม่รอด
4.ออกเดินทางสู่แผนที่โลก
- แผนที่กระดาษธรรมดาบอกตำแหน่งที่เรายืนได้ทั้งกลางทุ่ง ป่าทึบ ทะเลทราย มหาสมุทร ราวกับติด GPS
- เช่นเดียวกับบริเวณที่โม้ว่า "ลับแล, ในตำนาน, ไม่เคยมีใครไปถึง, เฉพาะผู้ที่ถูกเลือกเท่านั้น" ก็มักจะมีตำแหน่งเขียนอยู่บนแผนที่เห็นๆ
- อย่างแรกที่ทุกคนทำเมื่อได้เรือมาคือไปหาซื้ออาวุธชุดเกราะแรงๆรอบโลก ส่วนเนื้อเรื่องใครจะเป็นจะตายยังไงรอไปก่อน
- ไอเทมอะไรที่ใช้กำจัดจอมมารได้มักจะอยู่ในที่ไกลสุดกู่ยังกับไม่อยากให้เราใช้
- การเดินทางรอบโลกในเกมแนวนี้ใช้เวลาเฉลี่ยไม่เกิน 5 นาที
5.ปะทะศัตรู
- ถ้าจอมมารเอาสัตว์ประหลาด HP เป็นหมื่นมาเดินอยู่แถวจุดเริ่มคงได้ครองโลกไปแล้ว
- ทุกคนต้องเคยสงสัยว่าทำไมมอนสเตอร์ถึงมีเงินสดพกติดตัว
- โดนพิษไม่รู้จะหายาแก้ที่ไหน ก็กระทืบเอาจากไอ้ตัวที่ปล่อยพิษใส่เรานั่นแหละ
- ถ้าพวกเรามาเป็นทีม ต่อให้ใครซักคนฟันวืดหมด, โดนอัดอย่างเดียว หรือแม้แต่ยืนดูเฉยๆจนจบ มันก็ยังเลเวลอัพได้ (ยังไง)
- เวลาเจอศัตรูหายากให้ Exp หรือเงินเยอะ พระเอก (และคนเล่น) จะหน้าตาโรคจิตกระหายเลือดยิ่งกว่าพวกปีศาจอีก
6.ไอเทม ชุดเกราะและคาถา
- ของเติมพลังหายากต้องเก็บไว้ใช้ตอนท้ายๆ...ปัญหาคือจะรู้ได้ไงว่านี่ท้ายรึยัง
- "ยาฟื้นพลัง" ขวดเดียวรักษาได้ทุกอย่างตั้งแต่ไฟคลอก, น้ำแข็งกัด, มีดบาด, โดนช้างเหยียบ อะไรจะสารพัดประโยชน์ขนาดนั้น
- ชุดเกราะไม่เคยมีปัญหาเรื่องขนาด ถอดเสื้อของคนสูง 2 เมตรไปใส่ให้เด็กตัวกระเปี๊ยกก็ยังได้
- อาวุธในตำนานที่ต้องขึ้นเขา บุกน้ำลุยไฟไปตามหา ข้ามไปเล่นอีกเกมนึงเจอของชื่อเหมือนกันขายอยู่ในร้านถูกๆซะงั้น
- เราสามารถเสกฟ้าผ่าในห้องใต้ดิน, เรียกคลื่นยักษ์ในอวกาศ, หรือใช้แผ่นดินไหวบนท้องฟ้าได้ แค่เอฟเฟกต์...อย่าคิดมาก
7.ตะลุยดันเจี้ยน
- ทางแยก 2 ทางไปหาบอสกับไอเทม น่าแปลกที่โอกาสเจอบอสจะมากกว่า แล้วก็ต้องเดินย้อนไปเก็บไอเทมทุกที
- สร้างกลไกพิสดาร เรียงแผ่นศิลา กดสวิทช์ เข็นรูปปั้น กับดักเพียบ แล้วเวลาปกติเจ้าของปราสาทมันเข้าออกยังไง
- หีบสมบัติอยู่ด้านบนประมาณ 3 เมตร ทำไมต้องเดินอ้อมโลก ต่อตัวกันขึ้นไปก็หยิบได้แล้ว
- ในถ้ำใต้ดินลึก 6 ชั้น เต็มไปด้วยสัตว์ร้าย ยังอุตส่าห์มีคนเอายาฟื้นพลังธรรมดาใส่กล่องสมบัติอย่างหรูไปวางไว้ ท่าจะว่างจัด
- ถ้ามีคาถาแรงล้างโลกกับดาบสุดยอดที่โม้ว่าตัดได้ทุกอย่าง ทำไมต้องลำบากหากุญแจเปิดประตูอีก
8.บอสปรากฏตัว
- หน้าห้องต้องผ่านทางเดินยาวๆ ฉากหลังยิ่งใหญ่ ประตูอลังการ มีจุดเซฟวางประดับ กลัวคนไม่รู้ว่านี่บอสแล้วนะ
- อย่าคุยยาวมาก เกิดพลาดตายเล่นใหม่ต้องฟังรีรันอีกหลายรอบ เห็นใจกันหน่อย
- ถ้าให้ดีสู้จบแล้วช่วยส่งให้ถึงทางออกด้วย ใช้ MP หมดแล้วเดินเองไม่ไหว
- ถึงจะเป็นสัตว์ประหลาดยักษ์สูงสิบเมตรหรือมีรากงอกติดพื้น พวกเราก็ยังตาถั่วฟัน Miss ได้อีก
- เวลาเจอบอสมือหนัก HP มีแค่ "เต็ม", "ครึ่งๆ" และ "ตาย" ไม่ต้องไปสนใจตัวเลขหรอก
9.ความลับ เนื้อเรื่องซ่อน
- อะไรก็ตามที่ "พลาดแล้วพลาดเลยไม่มีสิทธิ์กลับมาเอาใหม่" เป็นของแสลงที่ไม่มีใครอยากเจอ
- ถ้าเป็นอาวุธ, คาถา เอาน่า.....หลังๆก็มีของดีกว่าให้ใช้
- ถ้าเป็นพรรคพวก เอาน่า....ใช้คนอื่นแทนก็ได้ ยังไงก็ไม่ได้เอาลงพร้อมกันหมด
- ถ้ามันทำฉากจบเปลี่ยน เอาน่า.....แค่เล่นใหม่แต่แรกอีกรอบเอง....!?
- โดนมากๆจะติดโรคหวาดระแวง ต้องเซฟสำรองหลายอัน
10.ในที่สุดก็บอสใหญ่
- จรรยาบรรณของบอสใหญ่ที่ดีต้องมีร่างแปลงขั้นสองขั้นสาม ถ้าไม่มีอนุโลมให้เอาตัวที่โหดกว่ามาสู้แทนก็ได้
- ถ้าเราใส่พลังป้องกันเต็มที่ มันจะใช้คาถายิง
- แล้วถ้าเรากันคาถา 100% มันจะซัดเราด้วยสารพัดพิษแทน
- หรือถ้าเรากันทุกอย่าง มันก็ยังมีท่าลดพลังเหลือ 10 แบบไม่สนใจเหตุผลอะไรเลย เอากะมันสิ
- แต่ถึงยังไง บอสลับก็ต้องเก่งกว่าบอสใหญ่ทุกทีไป
ความจริง 50 ประการสำหรับเกมยุคเก่า
1. ชื่อเกมมักจะเอาความสะดวกเป็นที่ตั้ง อย่างเล่นเหมือนนินจา ไตเติ้ลมีไฟขึ้น ให้เรียกว่านินจาไฟ
2. เช่นเดียวกับตัวละคร อาวุธและไอเทมทั้งหลายทั้งปวง มักจะมีชื่อเรียกง่ายๆอย่าง ตัวแดง, ตัวน้ำเงิน, ขวดเลือด, ยากันยุง, ป๊อก, โดนัท, ยันต์, ลูกไฟ
3. เปิดเกมมาถ้ามีฉากเดโมจะถือว่ากราฟิกสวยเป็นที่ตื่นตาตื่นใจ ถึงส่วนอื่นจะห่วยก็เถอะ
4. สร้างจากการ์ตูนหรือหนัง คนจะสนใจเป็นพิเศษ ตรงข้ามกับสมัยนี้
5. ถ้ามีตัวละครให้เลือก คนจะชอบใช้ตัวมีปืนหรืออาวุธยิงไกลก่อน
6. เล่นกราดิอุสใช้กันแต่เลเซอร์ ปืนอีกแบบน้อยใจแย่
7. คนเล่นมาริโอสองต้องเตะกระดองทำ 100 UP จริงๆทำได้ตั้งแต่ภาคแรกแล้วนะ
8. เล่นร็อคแมนต้องประหยัดอาวุธ แต่ตอนจบเหลือเพียบทุกที ไม่รู้งกไว้ทำไม
9. หลายคนเคยออกแบบบอสส่งประกวด หรืออย่างน้อยก็เก็บไว้ดูเล่น
10. คุนิโอะรวมกีฬา จัดเป็นเกมไฟท์ติ้ง ไม่ใช่เกมกีฬา
11. คนเล่นแส้ครั้งแรก จะสงสัยว่าทำไมหัวใจไม่เติมพลังให้
12. สู้หัวหน้าใหญ่มาไคมูระให้ชนะ ยังง่ายกว่าเล่นฉากแรกให้ผ่าน
13. คนเล่นแบทเทิลซิตี้ ต้องเคยสร้างฉากเอาเหล็กมาล้อมฐาน
14. เกมซึบาสะ ใครไม่มีไม้ตายมักจะถูกจับนั่งสำรอง ถึงค่าพลังมันจะเก่งกว่าตัวจริงก็ตาม
15. อย่าแปลกใจถ้าตลับรวม 500 in 1 มีเกมให้เล่นจริงๆน้อยกว่า 64 in 1
16. คนส่วนใหญ่ที่กลับมาเล่นตอนนี้ จะสงสัยว่าตอนเด็กทนเล่นไปได้ยังไง
17. โดนทีเดียวตายแปลว่าให้พริ้วหลบ โดนหลายทีตายแปลว่าไม่มีให้หลบ
18. ทำไมแตะถูกตัวศัตรู เราต้องเป็นฝ่ายเจ็บทุกที
19. เจอฉากวกวนประตูเยอะ อย่าลืมเอากระดาษดินสอมาเขียนแผนที่
20. ไอเทมอะไรซ่อนอยู่ตรงไหน จำแม่นกว่าหนังสือเรียนอีก
21. ถ้าเซฟกลางทางได้ทุกที่ ถือเป็นเรื่องธรรมดาในสมัยนี้ รวดเดียวจบ 8 ชั่วโมงไม่มีคอนทินิว ก็ถือเป็นเรื่องธรรมดาในสมัยนั้น
22. เกมเล่นสองคนช่วยกัน สร้างความแตกแยกได้พอๆกับความสามัคคี
23. อัดโดนกันเอง แย่งตัวกันใช้ ดึงจอ ไอเทมข้าใครอย่าแตะ
24. ถ้ามีกองเชียร์ กองแช่งรอบๆ เล่นคนเดียวก็เหมือนเล่นทั้งบ้าน
25. กราฟิกพิกเซล 2 มิติต้องใช้จินตนาการอย่างสูงในการรับชม
26. ถึงดูภายนอกจะคล้ายลิงเต้นยึกยือ แต่ถ้าเกมบอกว่าเป็นหุ่นยนต์หรือฮีโร่ในตำนานก็ต้องเป็นอย่างนั้น
27. อะไรที่นึกว่าเป็นไอเทม แตะถูกอาจจะตายได้ อะไรที่นึกว่าเป็นศัตรู ไม่รีบเก็บอาจจะหายไป
28. พระราชาชอบให้เราไปกู้โลก ด้วยมีดปาดเนย กระบองไม้ หรือชุดผ้าเห่ยๆ
29. อย่าอ้างว่าไม่มีงบ ทหารยามแถวนั้นยังถือหอกใส่เกราะเหล็กเลย
30. แต่อย่างน้อยก็ให้หยิบของในบ้านคนอื่นไปใช้ได้หน้าตาเฉย
31. เก็บเงินซื้ออาวุธชุดเกราะเป็นชั่วโมง เดินไปอีก 10 นาทีดันเจอของดีกว่า (และแพงกว่า) ขายอยู่ให้เจ็บใจเล่น
32. ถ้าเกมมีสูตร แปลว่าตั้งใจให้ใช้ ไม่เรียกว่าโกง
33. เล่นปกติพริ้วอย่างเทพ แต่พอใส่สูตร 30 ตัวตายกันกระจาย
34. ในนิตยสารเกม คนอ่านหน้าสูตรมากกว่าข่าวเกมใหม่เปิดตัวอีก
35. ชาร์ตอันดับความนิยม เวียนว่ายตายเกิดกันอยู่ไม่กี่เกมหรอก
36. จดพาสเวิร์ดผิด คิดจนตัวตาย
37. ภาษาญี่ปุ่นขีดบนขีดล่างอ่านยาก คู่มือบางยี่ห้อเลยใช้วิธีใบ้หวย บอกเป็นเลขแนวตั้งแนวนอนตัวที่เท่าไหร่แทน
38. ฟ้าส่งระบบเซฟเกมมาเกิด ไยต้องส่งเซฟหายตามมาด้วย
39. หนังสือคู่มือเจ้าไหนพิมพ์ผิดถือเป็นเรื่องใหญ่ระดับชาติ เพราะสมัยนั้นไม่มี Gamefaqs
40. การ์ตูนเฉลยเกม ไม่ต้องเล่นก็อ่านสนุก
41. ใครได้อ่านการ์ตูนประเภทไม้ตายกดรัวสายฟ้าฟาด ไขว้แขน ตีลังกาเล่น มักจะลองทำตาม
42. พูดถึงเครื่องดิสค์แดง ก็ต้องพูดถึงเกมเป่ายิ้งฉุบ (อิอิ)
43. เกมยิงส่วนใหญ่ จอยเทอร์โบมักใช้ไม่ได้ผล
44. ตลับไม่เคยงอแง แค่เล่นตัวนิดหน่อย เอามาเป่า เสียบใหม่ ขยับๆเดี๋ยวก็ติด
45. คนเล่นเกมเยอะไม่จำเป็นต้องมีตลับเยอะ ถ้าแผ่นแท้สมัยนี้เล่นจบแล้วเอาไปเปลี่ยนได้บ้างก็ดี
46. "หม้อแปลงไหม้" เป็นเรื่องธรรมชาติ
47. พอๆกับเผลอเตะถูกปลั๊ก อย่าทำตอนเล่นกับเพื่อนเชียว
48. เครื่องของเพื่อนก็เหมือนของเรา ยืมมาแล้วช่วยคืนในสภาพเดิมด้วย
49. ถึงคุณพ่อคุณแม่จะไม่รู้เรื่องเครื่องเกม แต่ท่านช่วยเราต่อราคาได้แน่นอน
50. ใครอ่านแล้วโดนกว่าครึ่ง จะนึกข้อต่อไปเพิ่มได้เรื่อยๆ
ต้องขออภัยอย่างแรง ผมจำแหล่งที่มาไม่ได้จริงๆ (ไม่ได้เซฟไว้)

ที่แน่ๆ เอาไปให้เพื่อนผมอ่านแล้ว ขำกลิ้งจริงๆ แต่มุขบางส่วนมาจากเกมส์ยุคแฟมิคอมกำลังรุ่งเรืองครับ